게임오브젝트는 유니티를 구성하는 기본요소다. 이 요소들에게 명령을 주기 위해서는 일종의 지침서 혹은 명령서 같은것이 필요하다. 이런 지침서 혹은 명령서는 해당 게임오브젝트가 가지고 있어도 되고, 제 3자의 게임 오브젝트가 가지고 있어도 상관없다. 즉, 명령을 내리는 주체와 명령을 받는 대상만 명확하다면 어느쪽이든 상관이 없다는 말이다. 이것을 위해서 먼저 1. 명령서를 줄 게임오브젝트 선택 2. 인스팩터(Inspector)탭의 밑쪽에 있는 Add Component 선택 3. Script Machine을 검색후 추가 이렇게 하면 게임 오브젝트에 Script Machine이라는 것이 첨부된 것을 볼 수 있다. 유니티에서 여러 유용한 기능들을 제공해 주고 있는데, 이것들을 컴포넌터(Component)라고 부른..